Merge Elementals: Castle Defense — obrana pevnosti spájaním elementálov
Horda sa blíži k tvojej pevnosti a medzi ňou a hradbou stojí len sieť s elementálmi. Za zlato si kúpiš len bojovníkov prvej úrovne. Silnejších dostaneš iba spájaním: dvaja rovnakí bojovníci rovnakej úrovne vytvoria bojovníka vyššej úrovne. Miest na sieti je málo, takže musíš vopred premyslieť, koho spojíš. Samotný princíp spájania poznáš z Castle Craft, ale tam sa suroviny spájajú bez zhonu, kým tu na teba tlačí horda.
Z ohňa, vody a zeme vznikajú vietor, láva a príroda. Z nich potom ľad, energia, duch a piesočná búrka. V hre je spolu dvanásť elementov. Niektoré pália nepriateľov v oblasti, iné spomaľujú hordu a ďalšie útočia na jeden cieľ.
Spájanie len medzi vlnami
Keď je rozostavenie pripravené, stlačíš tlačidlo začiatku vlny. Počas boja spájať bojovníkov nemôžeš. Elementáli mieria a strieľajú sami, ty používaš kúzla a sleduješ, či hradba vydrží. Za každého zabitého nepriateľa padá zlato. Medzi vlnami vylepšuješ úroveň mágie a do boja si berieš tri kúzla. Medzi nimi nájdeš ohnivú guľu, reťazový blesk, meteorický dážď aj privolanie draka.
Každá lokácia má desať vĺn a tá posledná je súboj s bossom. Víťazstvo nad ním odomkne ďalšiu lokáciu: močiar, zasnežené štíty, hrobky v púšti, hubový les a ďalšie. Armáda aj zlato prechádzajú s tebou, takže bojovníkov nemusíš skladať odznova.