Vex X3M 2: portálugrások és sárkányrepülés egy csapdákkal teli bike pályán
Vex X3M 2 egy vezetés és versenyzés útvonalon hajt át, ahol minden rámpa rejthet egy fűrészt, lézert vagy kényelmetlen érkezést. A bike irányítása erősen a fizikára épül, ezért folyamatosan az egyensúlyt kell tartanod a sebesség, a döntés és a fékezés között, miközben a célba érsz.
Portálok és sárkányrepülés változtatják meg az útvonalat
Ez a folytatás teleportáló portálokat és sárkányrepülést is belevon, ezért a pálya nem mindig úgy viselkedik, mint egy egyenes kaszkadőrsáv. Átrepülhetsz rések felett, máshol bukkansz elő, és lebegő platformokra érkezel, mielőtt a következő veszély bezárul.
Az eredmény egy olyan pálya, amely arra kér, hogy menet közben olvasd le az elrendezést, ne csak az utolsó pillanatban reagálj. Ettől minden ugrás inkább a szinttervezéshez kötődik, mint egy egyszerű futamtól a célig.
30 szint, ellenőrzőpontok és csillagcélok
30 szintet kell teljesítened, az easy és hard mód pedig két utat ad ugyanazokon az akadályokon át. A piros zászlós ellenőrzőpontok enyhítik a sikertelen próbálkozásokat, a háromcsillagos cél pedig okot ad arra, hogy tisztább vonalakat keress.
Ha extra jutalmat szeretnél, a csillagok új bike skineket is feloldanak, így egy jobb kör azt is megváltoztatja, hogyan néz ki a versenyződ. A böngésződben játszható letöltés és regisztráció nélkül, így a következő szakasz újrapróbálására marad a hangsúly.
Billentyűzetes irányítás és kaszkadőridőzítés
Használd a Fel vagy W billentyűt a gyorsításhoz, a Balra vagy A és a Jobbra vagy D billentyűt a dőléshez, az S-t pedig a fékezéshez. Ez az egyszerű elrendezés az időzítésre bízza a nehéz részt, mert egy lapos landolás gyakran biztonságosabb, mint egy újabb szaltó erőltetése egy keskeny platform közelében.
Vex X3M rajongói felismerik a csapdákra építő dizájnt, míg a Moto X3M 2 és a Vex Challenges ugyanazt a reflexekre épülő késztetést adja vissza. Ha motoros kaszkadőrnyomást szeretnél, portáltrükkökkel megspékelve, ez minden menetet éberen tart.