Smash Ball 3D — värvide järgi langev tornimäng
Pall kukub alla mööda torni, mis on kokku pandud värvilistest tellistest. Kõike ei saa lihtsalt puruks lüüa: pall läbib ainult neid telliseid, mille värv on sama mis tal endal. Teiste pealt põrkab ta tagasi ja otsib edasi vaba teed. Tornist allapoole liikumine on tuttav Helix Jump’ist, aga värvinõue muudab tempo teiseks — pead vaatama mitte ainult vahekohti, vaid ka järgmise kihi tooni.
Mustad alad ja puutumatuse varu
Musti torniosi ei tohi puudutada — pall lõhkeb ja tase algab otsast peale. Samal ajal koguneb järjest purustatud telliste eest puutumatuse energia. Kui see käivitub, liigub pall mõnda aega läbi kõige ja kukub kiiresti alla. Sama kiirenduse nipi leiad ka mängust Stack Bounce 3D.
Iga kord ehitatakse torn uuesti
Taset pähe õppida ei saa: kihtide ja värvide paigutus sünnib juhuslikult. Seega tuttava taseme uuesti proovimine ei anna midagi — loevad ainult reaktsioon ja oskus ette vaadata kaks-kolm kihti. Tasemete läbimisel avanevad uued pallid: üks pall iga kolme läbitud taseme kohta.