Tofu Girl — hüpped kasvava tofu-torni otsas
Mäng algab laua ääres. Tüdruk seisab tofu-killu peal ja mõlemalt poolt ulatatakse pulkadega järgmine tükk. Üks klikk — hüpe. Kõik, mida teha tuleb, on jõuda üles enne, kui tofu ette rullub ja ta alla lükkab.
Vigadele ruumi pole. Üksainus puudutus piisab, et tüdruk alla kukuks ja jooks algaks otsast peale. Tootmine käib ühtlases taktis, aga vahel kiiremini või aeglasemalt kui tavaliselt, ning just rütmi vahetusel lähebki kõige sagedamini kõik nihu. Sama ainuõige hetke tunne on ka Cat Mario’s, kus vale samm maksab samuti terve katse.
Mida annab täpne keskele maandumine
Tükile saab hüpata ka servast — hüpe läheb kirja ja torn kasvab edasi. Aga täpselt keskele maandumine loetakse ideaalseks ning annab rohkem punkte ja münte. Mäng ei karista lohakuse eest kohe, ta lihtsalt maksab täpsuse eest rohkem. Münte koguneb aeglaselt ja neid kulutatakse poes uute rõivaste peale; see edeneb pikalt, umbes nagu Monkey Mart’is, kus tulemus sünnib samuti väikestest korduvatest tegevustest.
Mida kõrgemaks torn kasvab, seda lühemad on pausid tükkide vahel. Partii kestab tavaliselt lühikest aega ja lõpeb ühe ebatäpse liigutusega — seega sobib mäng hästi lühikeste ampsudena, mitte üheks pikaks sessiooniks.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
08 november 2023
Viimane värskendus
21 august 2026