Smash Ball 3D — спуск по вежі з підбором кольорів
Куля падає вниз по вежі, складеній із кольорових цеглинок. Ламати можна не все підряд: куля пробиває лише ті цеглини, колір яких збігається з її власним. Від інших вона відскакує й шукає прохід далі. Сам спуск по поверхах вежі знайомий по Helix Jump, але умова за кольором змінює темп — доводиться дивитися не тільки на проміжки, а й на відтінок наступного шару.
Чорні ділянки та запас невразливості
Чорні частини вежі чіпати не можна — куля лопається, і рівень починається спочатку. Водночас за серію зламаних підряд цеглинок накопичується енергія невразливості. Коли вона спрацьовує, куля якийсь час іде навиліт і швидко провалюється вниз. Такий самий прийом із розгоном є в Stack Bounce 3D.
Вежа щоразу складається заново
Рівень не вивчиш напам’ять: розташування шарів і кольорів генерується випадково. Тому повторний захід на знайомий рівень нічого не дає — працюють лише реакція й перегляд на два-три шари вперед. За проходження рівнів відкриваються нові кулі: одна куля за кожні три пройдені рівні.