Smash Ball 3D — coborâre prin turn cu potrivire de culori
Bila cade în jos printr-un turn făcut din cărămizi colorate. Nu poți sparge orice: bila distruge doar cărămizile a căror culoare se potrivește cu a ei. În rest, ricoșează și caută altă ieșire. Coborârea pe etajele turnului e familiară din Helix Jump, dar regula culorii schimbă ritmul — trebuie să urmărești nu doar spațiile libere, ci și nuanța următorului strat.
Zonele negre și rezerva de invincibilitate
Porțiunile negre ale turnului nu trebuie atinse — bila se sparge și nivelul începe de la capăt. În schimb, după o serie de cărămizi sparte la rând, se adună energie de invincibilitate. Când se activează, bila trece o vreme prin orice și cade rapid spre bază. Același fel de impuls există și în Stack Bounce 3D.
Turnul se reconstruiește de fiecare dată
Nivelul nu poate fi memorat: poziția straturilor și a culorilor este generată aleator. Așa că o nouă încercare pe același nivel nu te ajută cu nimic — contează doar reflexele și capacitatea de a vedea cu două-trei straturi în avans. Pe măsură ce treci nivelurile, deblochezi bile noi: o bilă la fiecare trei niveluri finalizate.