Smash Ball 3D — naar beneden door een toren op kleur
De bal valt omlaag door een toren van gekleurde stenen. Niet alles kun je kapot maken: de bal breekt alleen de stenen met dezelfde kleur als hijzelf. Op de rest stuitert hij weg en zoekt hij verder naar een opening. Het afdalen langs de verdiepingen van de toren voelt bekend van Helix Jump, maar de kleurregel verandert het tempo — je kijkt niet alleen naar de openingen, maar ook naar de tint van de volgende laag.
Zwarte delen en een voorraad onkwetsbaarheid
Zwarte delen van de toren mag je niet raken — dan knapt de bal en begin je de level opnieuw. Tegelijk bouw je energie voor onkwetsbaarheid op door een reeks stenen achter elkaar kapot te maken. Als die activeert, gaat de bal een tijdje dwars door alles heen en zakt hij razendsnel naar beneden. Diezelfde boost-truc zit ook in Stack Bounce 3D.
Elke keer wordt de toren opnieuw opgebouwd
Je kunt de level niet uit je hoofd leren: de opbouw van de lagen en kleuren wordt willekeurig gegenereerd. Een hernieuwde poging op een bekende level levert dus niets op — alleen je reflexen en het vooruitkijken op twee à drie lagen werken echt. Door levels te halen, ontgrendel je nieuwe ballen: één bal per drie behaalde levels.