Smash Ball 3D — спускане по кула с съвпадение на цветове
Топката пада надолу по кула, сглобена от цветни тухли. Не можеш да чупиш всичко наред: топката разбива само тези тухли, чийто цвят съвпада с нейния. От останалите отскача и търси проход по-нататък. Самото спускане по етажите на кулата е познато от Helix Jump, но условието за цвят променя темпото — трябва да следиш не само пролуките, но и оттенъка на следващия слой.
Черните участъци и запасът от неуязвимост
Черните части на кулата не бива да се докосват — топката се пука и нивото започва отначало. При това за серия от строшени поред тухли се натрупва енергия за неуязвимост. Когато се задейства, топката за известно време минава напряко и бързо пропада към дъното. Същият трик с ускорение го има и в Stack Bounce 3D.
Кулата се подрежда наново всеки път
Няма как да запаметиш нивото: подредбата на слоевете и цветовете се генерира случайно. Затова повторното влизане в познато ниво не помага — работят само реакциите и гледането два-три слоя напред. При преминаване на нивата отключваш нови топки: една топка на всеки три преминати нива.