Zumar Deluxe — zuma-laskmäng piiratud boonusevaruga
Värviliste kuulide kett roomab mööda rada lõpus oleva augu poole. Sa tulistad mänguvälja keskel asuvast käivitusseadmest kuule ja lööd maha vähemalt kolme sama värvi kuuli gruppe. Tase loetakse läbituks, kui rada saab tühjaks. Kui kasvõi üks kuul jõuab august sisse, on mäng kaotatud. Sama põhimõte toimib ka Marble Zumaris, kus rõhk on pikkadel käänulistel radadel.
Boonused on nuppudel, mitte ahelas
Külmutus, vikerkaare-kuul ja pomm ei kuku siin kuulidest välja — need on viidud ekraani servas olevale paneelile ja aktiveeritakse vajutusega. Iga boonuse varu on piiratud, seega abinupp ei ole lõputu. See on märgatav erinevus klassikalisest žanriskeemist, kus boonus tuleb juhuslikult ja otse rajale.
Kuuli vahetamine enne lasku
Käivitusseade hoiab käes olevat kuuli ja näitab järgmist. Sellel klõpsamine vahetab need omavahel. See võte on vajalik siis, kui aktiivne värv ei sobi kuhugi ja kett on juba augu lähedal. Sarnase vahetusmehhanismiga tulistaja on ka Frogtasticus.
Ühe taseme eest saab kuni kolm tähte. Mitme kiire tabamuse järjestikused seeriad tõstavad skoori, ja skoorist sõltub, mitu tähte jääb pärast läbimist tasemele alles.