Smash Ball 3D — spuštanje niz kulu uz poklapanje boja
Loptica pada niz kulu sastavljenu od obojenih cigli. Ne možeš da razbiješ baš sve redom: loptica probija samo one cigle čija se boja poklapa s njenom. Od ostalih se odbija i traži prolaz dalje. Samo spuštanje kroz spratove kule poznato je iz Helix Jump, ali pravilo za boje menja tempo — moraš da pratiš ne samo razmake, nego i nijansu sledećeg sloja.
Crni delovi i rezerva neranjivosti
Crne delove kule ne smeš da diraš — loptica puca i nivo kreće ispočetka. Usput, za seriju uzastopno razbijenih cigli skuplja se energija neranjivosti. Kad se aktivira, loptica neko vreme prolazi kroz sve i brzo propada do dna. Sličan fazon s ubrzanjem ima i u Stack Bounce 3D.
Kula se svaki put slaže iznova
Nivo ne možeš da naučiš napamet: raspored slojeva i boja generiše se nasumično. Zato ponovni ulazak u poznat nivo ne pomaže — rade samo refleksi i gledanje dva-tri sloja unapred. Prolaskom nivoa otključavaš nove loptice: jednu lopticu na svaka tri pređena nivoa.