Smash Ball 3D — descida pela torre com combinação de cores
A bola cai pela torre montada com tijolos coloridos. Não dá pra quebrar tudo: a bola atravessa só os tijolos cuja cor combina com a dela. Nos outros, ela quica e procura outra passagem. A descida pelos andares da torre lembra Helix Jump, mas a regra da cor muda o ritmo — você precisa olhar não só para as aberturas, mas também para o tom da próxima camada.
Áreas pretas e reserva de invencibilidade
As partes pretas da torre não podem ser tocadas — a bola estoura e a fase recomeça. Ao mesmo tempo, uma sequência de tijolos quebrados vai acumulando energia de invencibilidade. Quando ela ativa, a bola segue atravessando tudo por um tempo e despenca rápido até o fim. Esse mesmo empurrão de velocidade também aparece em Stack Bounce 3D.
A torre se monta de novo toda vez
Não dá pra decorar a fase: a posição das camadas e das cores é gerada aleatoriamente. Por isso, tentar de novo no mesmo nível não ajuda — o que vale é reflexo e enxergar dois ou três andares à frente. Ao passar as fases, você desbloqueia novas bolas: uma bola a cada três fases concluídas.