Smash Ball 3D — der Turm-Abstieg mit Farbtreffern
Die Kugel fällt durch einen Turm aus bunten Steinen nach unten. Kaputt geht nicht einfach alles: Die Kugel durchbricht nur die Steine, deren Farbe zu ihrer eigenen passt. An den anderen prallt sie ab und sucht sich weiter unten einen Weg. Der Abstieg durch die Turm-Etagen erinnert an Helix Jump, aber die Farbregel ändert das Tempo — du musst nicht nur auf die Lücken achten, sondern auch auf den Farbton der nächsten Schicht.
Schwarze Bereiche und der Unverwundbarkeits-Boost
Schwarze Teile vom Turm darfst du nicht berühren — die Kugel zerplatzt und das Level startet neu. Dafür sammelt sich mit jeder Serie zerstörter Steine Energie für Unverwundbarkeit. Wenn sie auslöst, rollt die Kugel für kurze Zeit durch alles durch und fällt schnell nach unten. So ein Turbo-Trick gibt’s auch in Stack Bounce 3D.
Der Turm baut sich jedes Mal neu auf
Du kannst das Level nicht auswendig lernen: Die Anordnung der Schichten und Farben wird zufällig generiert. Ein erneuter Versuch auf dem bekannten Level bringt also nichts — hier zählen nur Reaktion und der Blick zwei bis drei Schichten voraus. Für abgeschlossene Level schaltest du neue Bälle frei: einen Ball pro drei geschafften Leveln.