Siege Break — obrona bazy drużyną bohaterów
Tutaj nie ma wieżyczek. Wokół bazy zaznaczono puste sloty, a ty przeciągasz do nich bohaterów z panelu na dole ekranu. Klasy są różne: magowie, łucznicy, strzelcy, kapłani. Każdy zajmuje jeden slot i samodzielnie atakuje wrogów, gdy rusza fala. Od klasycznego Tower Defense tę grę odróżnia to, że cały dmg zadają żywi wojownicy, a nie budowle na trasie.
Fala startuje, kiedy jesteś gotowy
Nie ma licznika czasu. Dopóki nie klikniesz przycisku Fight, wrogowie nie ruszają, a drużynę możesz ustawiać bez końca. Jeśli proponowani wojownicy ci nie pasują, przycisk Refresh odświeża dostępnych bohaterów. Dzięki temu gra opiera się na planowaniu, a nie na refleksie.
Na dole ekranu znajduje się pasek życia bazy. Każdy przeciwnik, który się przebije, zmniejsza go, a gdy spadnie do zera, run się kończy.
Perki i waluta między etapami
Za zabitych wrogów w trakcie etapu zdobywasz poziomy, a po awansie gra proponuje wybór karty perka — wzmacnia ona statystyki drużyny. Ukończony etap daje monety i klejnoty, a do tego dochodzą zadania z nagrodami. Wszystko to wydajesz na ulepszenia, więc kolejny run zaczynasz z mocniejszymi bohaterami. Zbieranie waluty między próbami sprawia, że gra przypomina Gold Tower Defense.
Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
01 września 2026
Ostatnia aktualizacja
01 września 2026