Siege Break — odbrana baze uz odred heroja
Ovde nema kula. Oko baze su označeni prazni slotovi, i u njih prevlačiš heroje iz panela na dnu ekrana. Klase su različite: magovi, strelci, lukometi, sveštenici. Svaki zauzima jedan slot i sam napada neprijatelje dok traje talas. Od klasičnog Tower Defense igra se razlikuje po tome što sav štetu nanose živi borci, a ne građevine na putanji.
Talas počinje kada si spreman
Nema tajmera. Dok ne pritisneš dugme Fight, neprijatelji ne kreću, a raspoređivanje odreda može da traje koliko god želiš. Ako predloženi borci ne odgovaraju, dugme Refresh osvežava skup dostupnih heroja. Zato se igra oslanja na planiranje, a ne na brze reflekse.
Na dnu ekrana je traka zdravlja baze. Svaki neprijatelj koji probije odbranu smanjuje je, a kad padne na nulu, partija je gotova.
Perkovi i valuta između faza
Za ubijene neprijatelje unutar faze rasteš u nivou, a na novom nivou igra nudi izbor karte perka — ona pojačava osobine odreda. Pređena faza donosi novčiće i dragulje, a tu su i zadaci sa nagradama. Sve to troši se na unapređenja, pa sledeći pokušaj kreće sa jačim herojima. Skupljanje valute između pokušaja povezuje igru sa Gold Tower Defense.