Siege Break — basförsvar med hjältar
Här finns inga torn. Runt basen finns tomma platser markerade, och dit drar du hjältar från panelen längst ner på skärmen. Klasserna är olika: magiker, bågskyttar, skyttar och präster. Varje hjälte tar en ruta och slår själv på fienderna medan vågorna rullar in. Det som skiljer spelet från klassisk Tower Defense är att all skada görs av levande kämpar, inte av byggnader längs banan.
Vågen startar när du är redo
Ingen timer stressar dig. Så länge du inte trycker på Fight kommer inga fiender, och du kan placera ut laget precis hur länge du vill. Passar inte de föreslagna kämparna kan du trycka Refresh och få fram ett nytt urval hjältar. Därför handlar spelet mer om planering än om snabba reflexer.
Längst ner på skärmen finns basens hälsomätare. Varje fiende som tar sig igenom minskar den, och när den når noll är rundan över.
Perks och valuta mellan nivåerna
För varje fiende du besegrar under nivån stiger din nivå, och när du levlar upp får du välja ett perk-kort som stärker lagets egenskaper. Klarade nivåer ger mynt och ädelstenar, och dessutom finns uppdrag med belöningar. Allt detta används till uppgraderingar, så nästa försök startar med starkare hjältar. Att samla valuta mellan försöken gör att spelet påminner om Gold Tower Defense.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
01 september 2026
Senast uppdaterad
01 september 2026