Siege Break — baseforsvar med et heltekorps
Her finnes det ingen tårn. Rundt basen er det markert tomme plasser, og der drar du helter inn fra panelet nederst på skjermen. Klassene er ulike: magikere, bueskyttere, skyttere og prester. Hver helt tar én plass og slår tilbake på fiendene av seg selv mens bølgen ruller inn. Det som skiller spillet fra klassisk Tower Defense, er at all skade kommer fra levende krigere, ikke byggverk langs ruta.
Bølgen starter når du er klar
Det er ingen timer. Så lenge du ikke trykker på Fight, kommer ikke fiendene, og du kan sette opp troppen i fred så lenge du vil. Passer ikke de foreslåtte krigerne, trykker du på Refresh for å få en ny rekke helter. Derfor handler spillet mer om planlegging enn raske reflekser.
Nederst på skjermen ser du base-helsebaren. Hver fiende som bryter gjennom, senker den, og når den når null, er runden over.
Perks og valuta mellom rundene
For hvert fiende du tar ut i et nivå, stiger du i level, og på neste nivå får du velge et perk-kort som styrker troppen din. Et fullført nivå gir mynter og edelstener, og du får også oppdrag med belønninger. Alt dette brukes på oppgraderinger, så neste forsøk starter med sterkere helter. At du samler valuta mellom forsøkene, gjør at spillet minner om Gold Tower Defense.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
01 september 2026
Sist oppdatert
01 september 2026