Sir Shiba: Wyspa Potworów — idle’owa arkada z rycerzem shiba inu
Polowanie trwa tutaj nawet wtedy, gdy zamkniesz grę. Prowadzisz rycerza Sir Shibę po latających wyspach, a on atakuje sam, gdy tylko potwór znajdzie się blisko. Każdy rodzaj potwora zostawia własny łup. Sprzedajesz go na rynku za monety, a monety wydajesz na nowe tereny, ulepszanie ratusza i zatrudnianie myśliwych. Myśliwi biją potwory i zanoszą łupy do magazynu bez twojej pomocy. Na tym opiera się idle-progres: wracasz, a zapasy są już większe.
Masz cztery obszary: wyspę, góry, jaskinię i lodowy szczyt. W każdym czekają nowe potwory, nowe łupy i własni myśliwi. Cel u góry ekranu pokazuje, ile zostało do kolejnego poziomu obszaru. Oprócz polowania są też tablice zleceń, zadania, codzienne prezenty, trofea i garderoba z kostiumami dla rycerza. Jeśli lubisz budować handel na wyspie bez walki, podobny cykl znajdziesz w Trade Island.