Gry fantasy
Buduj, walcz i dopasowuj w światach fantasy. Elvenar, Cursed Treasure 2 i Emerland Solitaire obejmują rozwój osad, obronę skarbów i wspinaczkę po kartach. To bez pobierania, więc wejdziesz szybko.
Nowe gry
Zobacz więcejWszystkie gry
Gry fantasy z zamkami, zaklęciami i najazdami potworów
Gry fantasy tutaj obejmują coś więcej niż walki mieczem. Dostajesz rozwój osady, obronę linii, wspinaczkę po kartach i plansze łamigłówek z elfami, smokami i przeklętymi wieżami. Ten miks daje ci jasne cele w krótkich sesjach w przeglądarce, a jedna rozgrywka często prowadzi do następnej.
- Rozwój osady i ulepszenia zasobów dla rosnącego królestwa
- Obrona linii i wąskie gardła pod stałą presją fal
- Czyszczenie trójek i cele planszy w fantastycznej oprawie
- Wspinaczki po kartach i trasy zadań przez zaczarowane układy
- Motywy zaklęć i fale potworów na krótkie sesje w przeglądarce
Budowanie osady i kontrola granic
Elvenar stawia na rozwój osady, więc każda aktualizacja zmienia twoją mapę, gospodarkę i priorytety budowy. Takeover dodaje armie, granice i trudne decyzje o tym, gdzie naciskać dalej na polu bitwy. To sprawia, że średniowieczna strona wydaje się strategiczna, a nie dekoracyjna, a ekspansja jest związana z każdym ruchem.
Obrona wież i ochrona skarbca
Cursed Treasure 2 polega na trzymaniu napastników z dala od twojego skarbca dzięki starannemu ustawianiu wież. Rozstawiasz obronę wzdłuż linii, a potem ją dostosowujesz, gdy fale się piętrzą i trasy się zmieniają. Ta presja obrony działa, bo każde wąskie gardło ma znaczenie, a każda fala wymaga nowej odpowiedzi.
Zaklęcia 3 w rzędzie i wyprawy pasjansowe
Vega Mix: Fairy Town łączy czyszczenie trójek z wizualizacjami budowy miasta, więc każda plansza zasila fantastyczną oprawę. Emerland Solitaire zamienia wspinaczkę kartową w trasę przez zadania, bramy i punkty kontroli postępów. Magic Story Of Solitaire trzyma zaklęcia przy stole, a magia pasuje do tego wolniejszego tempa bez gubienia motywu.
Ten rozrzut przydaje się, gdy chcesz różnorodności bez opuszczania motywu. Jedna sesja może przejść od budowania imperium do kartowych tras i nadal pozostać wyraźnie fantasy, nawet gdy mechaniki się zmieniają.