Clash Of Orcs i natarcie na twierdzę w tej symulacji tower defense
Clash Of Orcs wrzuca cię w chaotyczny orczy spór, w którym dwie strony nieustannie nacierają na swoją twierdzę, a twoim zadaniem jest przechylić walkę mądrą interwencją. Działa jak symulacja z obronnym zacięciem, bo twoje decyzje przesądzają, którzy wojownicy zostaną wystawieni na atak, a która fortyfikacja jako pierwsza znajdzie się pod presją.
Wybierz stronę i popchnij atak
Główny ruch jest prosty, ale bezpośredni: wspierasz jedną grupę, otwierasz drogę jej wojownikom i wysyłasz ich w stronę bazy przeciwnika. Każde starcie zamienia się wtedy w przeciąganie liny o pozycję, a najbliższy mur albo fort zaczyna zbierać ciosy, gdy twoja strona zyskuje przewagę.
Ponieważ oba obozy dalej biją się same z siebie, nie tylko czekasz, aż pojawi się meta. Kształtujesz przebieg ataku i starasz się, by każde pchnięcie miało znaczenie, bez pobierania i bez rejestracji.
Presja na fort, nie tylko czysta walka
To, co wyróżnia ten układ, to nacisk na cel główny. Jeśli wybrani przez ciebie orcy dotrą do wrogiej fortyfikacji, będą ją atakować, aż coś pęknie, więc czas liczy się tak samo jak liczby.
Dzięki temu gra ma wyraźny rytm bitwy i dobrze pasuje do Takeover, Castle Keeper, Protect The Kingdom i Tower Defenders, które również stawiają na presję na bazę i obronę.
Orczy chaos z wojennym zacięciem
Akcja ma surowy fantasy wygląd, który sprawia, że sąsiedzki spór widać od razu na pierwszy rzut oka. Jeśli lubisz układy wojna i obrona, ta gra skupia się na wyborze właściwej strony i obserwowaniu, jak linia ataku przesuwa się w czasie rzeczywistym.
Możesz też postawić ją w tym samym szeregu co gry obrona wieży i bitwa, choć tutaj zwrot akcji stanowią same kłócące się orki. To połączenie sprawia, że każda runda przypomina małe oblężenie zamiast zwykłej walki, i działa od razu w przeglądarce.
Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
11 października 2019
Ostatnia aktualizacja
11 października 2019