Siege Break — défense de base avec une escouade de héros
Ici, pas de tours. Autour de la base, des emplacements vides sont tracés, et tu y fais glisser les héros depuis la barre en bas de l’écran. Les classes sont variées : mages, archers, tireurs, prêtres. Chacun occupe un emplacement et attaque les ennemis tout seul pendant la vague. Par rapport à la Tower Defense classique, la différence, c’est que tous les dégâts sont infligés par de vrais combattants, pas par des constructions sur le trajet.
La vague démarre quand tu es prêt
Il n’y a pas de timer. Tant que le bouton Fight n’est pas activé, les ennemis n’avancent pas, et tu peux placer ton équipe aussi longtemps que tu veux. Si les combattants proposés ne te conviennent pas, le bouton Refresh renouvelle la sélection de héros disponibles. Du coup, le jeu repose sur la stratégie et non sur la vitesse de réaction.
En bas de l’écran, tu as la barre de vie de la base. Chaque ennemi qui passe la réduit, et quand elle tombe à zéro, la partie se termine.
Perks et monnaie entre les niveaux
Pour chaque ennemi vaincu pendant un niveau, tu gagnes de l’expérience, et à chaque nouveau niveau, le jeu te propose de choisir une carte de perk — elle améliore les stats de ton escouade. Un niveau terminé te rapporte des pièces et des gemmes, et il y a aussi des quêtes avec des récompenses. Tout ça sert aux améliorations, pour que la prochaine partie démarre avec des héros plus puissants. L’accumulation de monnaie entre les essais rapproche le jeu de Gold Tower Defense.
Plate-forme
Compatible avec : ordinateur de bureau, mobile et tablette
Publié
01 septembre 2026
Dernière mise à jour
01 septembre 2026