Siege Break — defesa da base com um esquadrão de heróis
Não há torres aqui. À volta da base há slots vazios marcados, e neles tu arrastas heróis do painel na parte de baixo do ecrã. As classes são variadas: magos, arqueiros, atiradores, sacerdotes. Cada um ocupa um slot e ataca os inimigos sozinho enquanto a vaga decorre. O que distingue o jogo da clássica Tower Defense é que todo o dano é feito por combatentes vivos, e não por construções ao longo do caminho.
A vaga começa quando tu estiveres pronto
Não há temporizador. Enquanto o botão Fight não for carregado, os inimigos não avançam, e podes posicionar o esquadrão durante o tempo que quiseres. Se os heróis sugeridos não servirem, o botão Refresh atualiza o conjunto de heróis disponíveis. Por isso, o jogo depende mais de planeamento do que de reflexos rápidos.
Na parte de baixo do ecrã está a barra de vida da base. Cada inimigo que passa reduz essa barra, e a partida acaba quando chega a zero.
Perks e moedas entre fases
Ao derrotar inimigos dentro de uma fase, sobes de nível, e no novo nível o jogo oferece-te uma carta de perk — ela reforça os atributos do esquadrão. A fase concluída dá moedas e gemas, e também há missões com recompensas. Tudo isso é gasto em melhorias, por isso a próxima tentativa começa com heróis mais fortes. A acumulação de moedas entre tentativas aproxima o jogo de Gold Tower Defense.
Plataforma
Navegador: desktop, dispositivos móveis e tablets
Lançado
01 setembro 2026
Última atualização
01 setembro 2026