Siege Break — forsvar basen med et hold helte
Her er der ingen tårne. Rundt om basen er der markeret tomme pladser, og her trækker du helte fra panelet nederst på skærmen. Klasserne er forskellige: magikere, bueskytter, skytter og præster. Hver fylder én plads og angriber fjenderne selv, mens bølgen kører. Det, der adskiller spillet fra klassisk Tower Defense, er, at al skade bliver delt ud af levende kæmpere og ikke af bygninger langs ruten.
Bølgen starter, når du er klar
Der er ingen timer. Så længe du ikke har trykket på Fight, kommer fjenderne ikke, og du kan placere holdet, lige så længe du vil. Hvis de foreslåede kæmpere ikke passer, opdaterer knappen Refresh udvalget af tilgængelige helte. Derfor handler spillet mere om planlægning end om hurtige reflekser.
Nederst på skærmen ligger basens livsbjælke. Hver fjende, der slipper igennem, sænker den, og når den rammer nul, er runden slut.
Perks og valuta mellem runderne
Når du besejrer fjender i en runde, stiger din level, og på et nyt level giver spillet dig mulighed for at vælge et perk-kort, som forbedrer holdets egenskaber. En gennemført runde giver mønter og ædelsten, og der er også opgaver med belønninger. Alt det bruges på opgraderinger, så næste forsøg starter med stærkere helte. At samle valuta mellem forsøgene minder spillet om Gold Tower Defense.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
01 september 2026
Sidst opdateret
01 september 2026