Siege Break — defensa de base con un equipo de héroes
Aquí no hay torres. Alrededor de la base hay ranuras vacías, y en ellas arrastras a los héroes desde la barra de la parte inferior de la pantalla. Hay distintas clases: magos, arqueros, tiradores y sacerdotes. Cada uno ocupa una ranura y ataca a los enemigos por su cuenta mientras avanza la oleada. Lo que diferencia este juego de la clásica Tower Defense es que todo el daño lo hacen luchadores vivos, no construcciones en la ruta.
La oleada empieza cuando tú quieras
No hay temporizador. Mientras no pulses el botón Fight, los enemigos no avanzan, y puedes colocar tu equipo todo el tiempo que quieras. Si los héroes que te salen no te convencen, el botón Refresh renueva el набор de héroes disponibles. Por eso el juego va de planificación, no de reflejos.
En la parte inferior de la pantalla está la barra de vida de la base. Cada enemigo que consigue abrirse paso la reduce, y cuando llega a cero la partida termina.
Perks y moneda entre fases
Por cada enemigo derrotado dentro de la fase subes de nivel, y al subir de nivel el juego te deja elegir una carta de perk, que mejora las estadísticas de tu equipo. Superar una fase te da monedas y gemas, y además hay misiones con recompensas. Todo eso se gasta en mejoras, así que la siguiente partida empieza con héroes más fuertes. Acumular moneda entre intentos hace que el juego se parezca a Gold Tower Defense.
Plataforma
Navegador: Escritorio, Móvil y Tableta
Publicado
01 septiembre 2026
Última actualización
01 septiembre 2026