Charger Escape un staļļa zirga–vienradža loģikas ķēde
Šī mīklu spēle aizved tevi cauri četrām savstarpēji saistītām staļļa telpām, kur katrā aizslēgtā vietā var slēpties nākamajam solim svarīgā lieta. Tu klikšķini pa ainu, savāc atslēgas, ābolus un pakavus un saliec pareizo secību bez lejupielādes un bez reģistrācijas.
Četras telpas, viens aizslēgts ceļš
Katrā Charger Escape zonā ir cita ķēdes daļa, tāpēc progress ir atkarīgs no plauktu, stūru un citu nepamanītu vietu pārbaudes. Kad viena telpa atklāj pavedienu, tev bieži jādodas atpakaļ un jāizmanto tas citur, kas telpu pa telpai meklēšanu sasaista ar mīklu plūdumu.
Priekšmeti, kas atver nākamo soli
Spēle vairāk balstās uz priekšmetu izmantošanu nekā uz ātrumu, un krāsns pavediens ir lielākais šķērslis secībā. Ābols var atrisināt vienu soli, bet atslēga vai pakavs atver citu, tāpēc tev jāsavieno atrastais ar pareizo šķērsli, nevis jāiztērē to nejauši.
Zirga pavērsiens un slēpto priekšmetu sajūta
Lielākais āķis ir pēdējā pārvērtība, jo zirgs pēc pavedienu atminēšanas var pārtapt par vienradzim līdzīgu pegazu. Šis pasaku noslēgums piešķir meklēšanai asāku identitāti, un slēpto priekšmetu detaļu darbs labi sader ar rūpīgu slēpto priekšmetu meklēšanu un mīklu struktūru.
Ja tev patīk noslēgtu telpu progress, 100 Doors Escape from Prison seko līdzīgam vienas atrisināšanas reizē ritmam, bet Charger Escape notur spriedzi staļlī pilnā ar pavedieniem. Zirga tēma arī piešķir finālam spēcīgāku noslēgumu nekā vienkāršai atslēgu meklēšanai.
Spēlētājiem, kuriem patīk dzīvnieku puse, zirgu tēma ir daļa no izaicinājuma, nevis tikai fons. Katrs paņemtais priekšmets virza nākamo soli, tāpēc staļlis no sākuma līdz beigām kļūst par nelielu loģikas ķēdi.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
15 maijs 2009
Pēdējais atjauninājums
15 maijs 2009