Gold Digging Sea spīles laika izjūta zem viļņiem
Gold Digging Sea noliek satvērēju zem ūdens virsmas un pārvērš katru vilcienu par nelielu tēmēšanas mīklu. Tu izlīdzini āķi, izvēlies, ko satvert, un sacenties ar pulksteni šajā simulācijas izaicinājumā, bez lejupielādes un bez reģistrācijas.
Tēmē ar spīli, tad rīkojies
Lielais lēmums ir, kā tu laidīsi spīli lejup. Tīrs zems metiens var izslīdēt garām akmeņiem un aizsniegt dārgumus, bet alkatīga līnija var izniekot laiku uz akmens vai atstāt āķi sliktā pozīcijā.
Tas ir svarīgi, jo spīle smagākos atradumus velk atpakaļ lēnāk, tāpēc zelta stienis ne vienmēr ir gudrākā izvēle. Pirms katra metiena tu sver attālumu, šķēršļu izvietojumu un vērtību.
Dārgumi, akmeņi un pulksteņa savākumi
Pērles un zelta stieņi ir galvenie mērķi jūras dibenā, taču akmeņi traucē un tērē vērtīgas sekundes. Pulksteņa savākumi glābj skrējienu, pievienojot 10 sekundes, kad tev izdodas vienu satvert.
Tas rada patīkamu kompromisu: ķert lielāko balvu vai samierināties ar mazāku guvumu, kas atgriežas ātrāk. Ja tavs taimeris ir saspringts, viens pulksteņa savākums var mainīt visu kārtu.
Ritinoša pārlūka spēle ar skārienvadību
Vadība ir veidota vienkāršai āķa tēmēšanai, un spēle darbojas telefonā un datorā ar skārienjutīgu ievadi. Tas ļauj viegli nostādīt metienu savā pārlūkā un turpināt virzīties cauri līmenim bez papildu sagatavošanas.
Ja gribi līdzīgu āķa un kravas ritmu, Gold Miner Tom seko tai pašai uz laiku balstītajai idejai. Darbība labi iederas arī kalnrūpniecības un makšķerēšanas lapās, jo viss ir par vērtību vilkšanu no apakšas, kamēr atskaite turpina ritēt.
Tā labi iederas arī mobilās lapā, jo vadība ir veidota ātriem, tiešiem pieskārieniem un leņķiem.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
19 maijs 2015
Pēdējais atjauninājums
19 maijs 2015