Charger Escape и логическата верига от конска към еднорогска в конюшнята
Тази пъзел игра те изпраща през четири свързани конюшнени стаи, където всяко заключено място може да крие следващия важен предмет. Щракаш из сцената, събираш ключове, ябълки и подкови и подреждаш правилната последователност без изтегляне и без регистрация.
Четири стаи, един заключен път
Всяка зона в Charger Escape държи различна част от веригата, така че напредъкът зависи от проверка на рафтове, ъгли и други пренебрегнати места. Когато една стая ти даде следа, често трябва да се върнеш назад и да я използваш другаде, което държи търсенето стая по стая свързано с пъзел потока.
Предмети, които отключват следващата стъпка
Играта залага повече на използването на предмети, отколкото на скоростта, а следата при пещта е най-голямата преграда в последователността. Една ябълка може да реши една стъпка, докато ключ или подкова отключва друга, така че трябва да съчетаеш това, което си намерил, с правилната пречка, вместо да го харчиш на случаен принцип.
Конската закачка и усещането за скрити предмети
Най-големият коз е финалната трансформация, защото конят може да се превърне в еднорогоподобен пегас, щом разгадаеш следите. Този приказен финал дава на търсенето по-ясна идентичност, а работата със скрити предмети си пасва добре с внимателния скрити предмети лов и структурата на пъзел.
Ако харесваш напредъка в затворени стаи, 100 Doors Escape from Prison следва подобен ритъм с едно решение наведнъж, докато Charger Escape държи напрежението върху конюшня, пълна със следи. Конската тема също дава на финала по-силен завършек от обикновен лов за ключове.
За играчите, които обичат животинския елемент, темата с конете е част от предизвикателството, а не просто фон. Всеки предмет, който вземеш, подхранва следващия ход, така че конюшнята се превръща в малка логическа верига от начало до край.
Платформа
Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети
Пуснато
15 май 2009
Последна актуализация
15 май 2009