Charger Escapeと馬小屋の馬からユニコーンへの論理の連鎖
このパズルゲームでは、つながった4つの馬小屋の部屋を進み、鍵のかかった場所のどこかに次に必要なアイテムが隠れています。場面をクリックして鍵、りんご、蹄鉄を集め、ダウンロード不要、登録不要で正しい順番を組み立てます。
4つの部屋、1本の鍵付きの道
Charger Escapeの各エリアには連鎖の異なる一部があり、進行には棚や隅、見落としやすい場所を確認することが欠かせません。ある部屋で手がかりが見つかったら、別の場所でそれを使うために戻ることがよくあり、部屋ごとの探索がパズルの流れにつながっています。
次の手順を開くアイテム
このゲームはスピードよりもアイテムの使い方が中心で、炉の手がかりが流れの中で最大の関門です。りんごで1つの手順が解けることもあれば、鍵や蹄鉄で別の手順が開くこともあるので、見つけたものを適当には使わず、正しい障害に合わせる必要があります。
馬のひねりと隠しアイテム風の手触り
最大の見どころは最後の変化で、手がかりを解くと馬がユニコーンのようなペガサスに変わります。その童話のような報酬が探索によりはっきりした個性を与え、隠しアイテム探しの細かな作りは、丁寧な隠しアイテム探しやパズル構成とよく合います。
閉じた空間で進める遊びが好きなら、100 Doors Escape from Prisonも1つずつ解く同じような流れですが、Charger Escapeは馬小屋いっぱいの手がかりで緊張感を保ちます。馬のテーマも、ただの鍵探しよりエンディングを強く締めくくっています。
動物の要素が好きなプレイヤーには、馬のテーマ自体が背景ではなく、挑戦の一部です。拾ったすべてのアイテムが次の動きにつながるので、馬小屋は最初から最後まで小さな論理の連鎖になります。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
15 5月 2009
最終更新
15 5月 2009