slither.io und die Neon-Schlangenarena auf .io
Du steuerst eine wachsende Schlange durch ein gemeinsames Spielfeld, schnappst dir leuchtende Pellets und versuchst, andere Spieler gegen deinen Körper prallen zu lassen. Der helle Neon-Look gibt jeder Wendung zusätzliche Spannung, und du kannst ohne Download und ohne Anmeldung in eine Runde springen.
Boosten für die Position, nicht nur für die Geschwindigkeit
Wenn du den Boost hältst, kannst du schneller durch die Arena schneiden, aber jeder Schub kostet deine eigene Länge. Dieser Tausch ist wichtig, wenn du vor einem Rivalen einscheren, eine Futterspur stehlen oder jemanden in eine schlechte Wendung zwingen willst.
Die sichersten Läufe entstehen daraus, dass du den Raum genauso liest wie die Bewegung, denn eine lange Schlange wird zu einem größeren Ziel. Wenn du in der Nähe einer vollen Gruppe zu viel boostest, kannst du in einer Sekunde die Kontrolle verlieren und wieder am Anfang landen.
Fallen, Zusammenstöße und die Jagd nach Punkten
Dein bestes Wachstum kommt daher, den Fehler einer anderen Schlange in einen Haufen Pellets zu verwandeln. Das lässt das Geschehen schon ab der ersten Wendung wettbewerbsorientiert wirken, besonders wenn eine kleinere Schlange versucht, sich durch eine Lücke zu schlängeln und sie verfehlt.
Reflex spielt hier eine große Rolle, denn eine einzige scharfe Korrektur kann einen Lauf retten oder ihn sofort beenden. Deshalb passt das Spiel natürlich zum Schlange-Tag und zum Endlos-Tag.
Maus- oder Wischsteuerung auf jedem Bildschirm
Auf dem Desktop bewegst du dich mit der Maus; auf dem Handy wischst du, um die Schlange durch die Arena zu führen. Weil die Steuerung einfach bleibt, liegt die eigentliche Herausforderung darin, den richtigen Moment zum Boosten und die richtige Spur zum Kreuzen zu wählen.
Dieselbe Arena funktioniert gut, wenn du eine bessere Länge jagen willst, ohne ein kompliziertes Regelwerk zu lernen, und sie passt gut zum Mobil-Spiel. Wenn du ein enges mechanisches Gegenstück suchst, nutzt Gulper.io dieselbe Idee, zu essen und zu wachsen, während Cubes 2048.io die gedrängte Punktejagd teilt.
Plattform
Browser, Desktop, Mobil und Tablet
Veröffentlicht
18 april 2016
Letzte Aktualisierung
18 april 2016