Zumar Deluxe — Zuma-Shooter mit begrenzten Boni
Eine Kette bunter Kugeln kriecht auf einer Schiene zum Loch am Ende des Wegs. Du schießt Kugeln aus der Kanone in der Mitte des Spielfelds und räumst Gruppen ab drei Kugeln derselben Farbe ab. Das Level ist geschafft, wenn die Schiene leer ist. Schafft es auch nur eine Kugel bis zum Loch, ist die Runde verloren. Nach dem gleichen Prinzip funktioniert Marble Zumar, wo lange, verschlungene Strecken im Mittelpunkt stehen.
Boni liegen auf Buttons, nicht in der Kette
Freeze, Regenbogen-Ball und Bombe fallen hier nicht aus den Kugeln — sie sitzen als Buttons seitlich am Bildschirm und werden per Klick aktiviert. Jeder Bonus ist nur begrenzt verfügbar, also ist die Hilfe-Taste nicht unendlich oft nutzbar. Das ist ein klarer Unterschied zum klassischen Genre-Prinzip, bei dem Boni zufällig direkt in der Bahn auftauchen.
Kugel vor dem Schuss wechseln
Die Kanone zeigt deine aktuelle Kugel und die nächste an. Ein Klick darauf tauscht beide. Das ist praktisch, wenn die aktuelle Farbe nirgendwo passt und die Kette schon nah am Loch ist. Einen Shooter mit ähnlicher Tausch-Mechanik gibt es auch in Frogtastic.
Pro Level sind maximal drei Sterne drin. Serien mit mehreren schnellen Treffern hintereinander pushen deinen Score, und davon hängt ab, wie viele Sterne dir nach dem Durchspielen auf dem Level bleiben.