Zumar Deluxe — zuma-shooter met beperkt aantal bonussen
Een ketting van gekleurde ballen kruipt over het pad naar het gat aan het einde van het parcours. Je schiet ballen uit het kanon in het midden van het speelveld en haalt groepen weg van drie of meer in dezelfde kleur. Een level is klaar zodra het pad leeg is. Als zelfs één bal het gat bereikt, verlies je de ronde. Hetzelfde principe vind je in Marble Zumar, waar de focus ligt op lange, kronkelige banen.
Bonussen zitten op knoppen, niet in de ketting
Bevriezen, een regenboogbal en een bom vallen hier niet uit de ballen — ze staan op een paneel naast het scherm en activeer je met een klik. Van elke bonus is de voorraad beperkt, dus de hulpknoop is niet oneindig. Dat is een duidelijk verschil met de klassieke formule van het genre, waar een bonus willekeurig verschijnt, direct in het parcours.
Bal wisselen voor je schiet
Het kanon houdt de huidige bal vast en laat de volgende zien. Met een klik erop wissel je ze om. Die truc is handig wanneer de actieve kleur nergens past, terwijl de ketting al dicht bij het gat zit. Een shooter met een vergelijkbare wisselmechaniek vind je ook in Frogtastic.
Per level kun je maximaal drie sterren verdienen. Reeksen van meerdere snelle treffers na elkaar verhogen je score, en van die score hangt af hoeveel sterren je na het uitspelen op het level overhoudt.