Upside Down és a portálos futamok az átalakuló világokon át
Upside Down egy vörös kockára, aranycsillagokra és veszélyekkel teli útvonalakra épülő Arcade platformerbe dob, ahol. Geometrikus pályákon haladsz, időzíted az ugrásokat a csapdák fölött, és a kijárati portál felé nyomulsz egy éles formákból és élénk kontrasztokból álló világban.
Csillagok, kulcsok és a célportál
A fő feladatod az, hogy az összes csillagot és kulcsot összegyűjtsd, mielőtt eléred a végpontot. Ehhez figyelned kell az előtted lévő talajt, át kell ugranod a réseket, és minden lendületet úgy kell beállítanod, hogy a kocka elcsússzon a csapdák mellett anélkül, hogy elveszítené a lendületét.
A játék szintről szintre ugyanazt a világos célt tartja: szedd fel a szükséges tárgyakat, kerüld el a veszélyt, és érd el a portált, amely továbbvisz. Ha szereted a platformer játékokat egy kis fejtörővel, az útvonaltervezés legalább annyit számít, mint az ugrások.
Két világ változtatja az útvonalat
A kiemelkedő csavar a két külön világ közti váltás, amely megváltoztatja, hogyan olvasod az egyes pályákat. Ez az átváltás ismerősnek tűnő talajszakaszokat is másnak hat, ezért figyelned kell, ahelyett hogy csak nekierednél.
Itt a játék inkább egy agyas ugrós kihívás felé hajlik, mint egy sima sprint felé, különösen akkor, amikor az egyik világban biztonságos út a másikban el van zárva. A képernyőn megjelenő útmutatás segít elsajátítani az időzítést anélkül, hogy a Color Cube Flip jellegű találgatásra lenne szükség.
Miért számít az akadályok időzítése
A veszélyek és csapdák úgy vannak elhelyezve, hogy ne csak gyors reakciót, hanem pontos időzítést is kikényszerítsenek. Ugrasz, hogy átszállj a veszély fölött, tisztán érkezz, és a kockát tovább tartsd a cél felé.
Ez a felépítés miatt az Upside Down hasonló érzést ad, mint a Vex 4 és a Jump Only, ahol minden hibát elvétett ritmus okoz, nem véletlen káosz. A letisztult geometrikus látvány azt is megkönnyíti, hogy minden peremet, tüskét és nyílást könnyen kiolvass, miközben végighaladsz a pályákon.
Minden csillag összegyűjtése anélkül, hogy elveszítenéd a vonalat
Mivel a pályák arra kérnek, hogy gyűjtsd össze az összes csillagot, az útvonalad gyakran egy apró útvonalfejtörővé válik. Lehet, hogy egy kockázatosabb ugrást kell bevállalnod, majd elég gyorsan helyre kell állnod ahhoz, hogy még elérd a kijáratot.
Ez az extra gyűjtögetős réteg megakadályozza, hogy a futam egyszerű vonalmenetnek hasson, és illik ahhoz a precizitáshoz, amit a Red Bounce Ball 5 és a Pixel Path játékban látsz. regisztráció nélkül a pályatervezésre, az időzítésre és a következő portálra figyelhetsz.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
05 január 2024
Utolsó frissítés
05 január 2024