Το Upside Down και οι διαδρομές του προς την πύλη μέσα από μεταβαλλόμενους κόσμους
Το Upside Down σε ρίχνει σε ένα πλατφόρμερ αρκαϊντ χτισμένο γύρω από έναν κόκκινο κύβο, χρυσά αστέρια και διαδρομές γεμάτες κινδύνους. Κινείσαι μέσα από γεωμετρικά στάδια, χρονομετράς τα άλματά σου πάνω από παγίδες και προχωράς προς την πύλη εξόδου σε έναν κόσμο με κοφτερές φόρμες και έντονες αντιθέσεις.
Αστέρια, κλειδιά και η τελική πύλη
Η κύρια δουλειά σου είναι να μαζέψεις κάθε αστέρι και κλειδί πριν φτάσεις στο τέλος. Αυτό σημαίνει ότι προσέχεις το πάτωμα μπροστά σου, περνάς τα κενά και ευθυγραμμίζεις κάθε άλμα ώστε ο κύβος να περάσει δίπλα από τις παγίδες χωρίς να χάσει τη ροή του.
Το παιχνίδι κρατά τον στόχο ξεκάθαρο από level σε level: πάρε τα απαραίτητα αντικείμενα, απόφυγε τον κίνδυνο και φτάσε στην πύλη που σε στέλνει παρακάτω. Αν σου αρέσει το πλατφόρμερ με στοιχείο παζλ, ο σχεδιασμός της διαδρομής μετράει όσο και τα άλματα.
Δύο κόσμοι αλλάζουν τη διαδρομή
Η ξεχωριστή ανατροπή είναι η εναλλαγή ανάμεσα σε δύο διαφορετικούς κόσμους, που αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο διαβάζεις κάθε στάδιο. Αυτή η αλλαγή κάνει ένα γνώριμο κομμάτι εδάφους να μοιάζει διαφορετικό, οπότε πρέπει να προσέχεις αντί να τρέχεις μπροστά.
Εδώ το παιχνίδι γέρνει πιο κοντά σε μια πρόκληση με άλματα για το μυαλό παρά σε ένα απλό σπριντ, ειδικά όταν μια ασφαλής διαδρομή στον έναν κόσμο είναι κλειστή στον άλλο. Η καθοδήγηση στην οθόνη σε βοηθά να μάθεις το timing χωρίς να προσθέτει κανένα μάντεμα τύπου Color Cube Flip.
Γιατί μετράει ο συγχρονισμός των εμποδίων
Οι κίνδυνοι και οι παγίδες τοποθετούνται έτσι ώστε να σε αναγκάζουν σε προσεκτικό συγχρονισμό, όχι μόνο σε γρήγορα αντανακλαστικά. Πηδάς για να περάσεις πάνω από τον κίνδυνο, προσγειώνεσαι καθαρά και κρατάς τον κύβο να κινείται προς το τέλος.
Αυτή η δομή δίνει στο Upside Down μια παρόμοια αίσθηση με τα Vex 4 και Jump Only, όπου κάθε λάθος προέρχεται από χαμένο ρυθμό και όχι από τυχαίο χάος. Η καθαρή γεωμετρική τέχνη κάνει επίσης πιο εύκολο να διαβάζεις κάθε προεξοχή, καρφί και άνοιγμα καθώς περνάς τα στάδια.
Μαζεύοντας κάθε αστέρι χωρίς να χάσεις τη γραμμή
Επειδή τα στάδια σου ζητούν να μαζέψεις όλα τα αστέρια, η διαδρομή σου συχνά γίνεται ένα μικρό παζλ πορείας. Μπορεί να χρειαστεί να κάνεις ένα πιο ριψοκίνδυνο άλμα και μετά να συνέλθεις αρκετά γρήγορα ώστε να φτάσεις ακόμη στην έξοδο.
Αυτό το επιπλέον επίπεδο συλλογής κρατά τη διαδρομή μακριά από το να μοιάζει με απλό τρέξιμο σε γραμμή και ταιριάζει με το είδος ακρίβειας που βλέπεις στα Red Bounce Ball 5 και Pixel Path. Χωρίς εγγραφή, μπορείς να συγκεντρωθείς στον σχεδιασμό των επιπέδων, στο timing και στην επόμενη πύλη.
Πλατφόρμα
Browser — υπολογιστής, κινητό και tablet
Κυκλοφόρησε
05 ιανουαρίου 2024
Τελευταία ενημέρωση
05 ιανουαρίου 2024