Circle Rush és a színpáros menekülőút
A Circle Rush egy kis labdát tesz egy szűk menekülőpályára, ahol minden akadály számít. Érintéssel vezeted az átjárókon át, de csak a labda színével egyező szakaszokon maradhatsz mozgásban, így az árkád kihívása teljesen a gyors pályaleolvasáson és a pontosságon múlik.
Koppints, párosíts, és tartsd életben a futamot
Az alapelv egyszerűen látszik, de nehéz elsajátítani: haladj át az azonos színű akadályokon, különben a próbálkozás azonnal véget ér. Ez a színellenőrzés minden akadályt kapuvá tesz, így folyamatosan a legbiztonságosabb vonalat választod, ahelyett hogy vakon sietnél.
Akadályok, amelyek pontos időzítést követelnek
Minden mozdulatot szűk nyílások és kényelmetlen rések köré építettek, ezért az időzítés fontosabb, mint a sebesség. Egy rossz koppintás visszaküldhet a kezdéshez, így a következő lépés előtt mindig figyeled az előtted lévő mintát.
Pontgyűjtés újraindulási nyomással
A futamod azt méri, milyen messzire jutsz, mielőtt a nyomás megtöri a figyelmedet, és a pontszám addig nő, amíg a labdát a megfelelő színeken át vezeted. Ha tetszik ez a hibánál újrainduló szerkezet, a Go Escape és a Color Ball Run 2048 ugyanilyen színközpontú akadálylogikát kínál, a Színek pedig szépen illik az egész összeállításhoz.
Mivel a labda annyira kicsi az akadálypályához képest, minden kanyar olvashatónak, mégis feszültnek hat, ezért minden hibátlan áthaladás kiérdemeltnek érződik.