Upside Down ir jo portalo bėgimai per kintančius pasaulius
Upside Down įmeta tave į arkadinį platformerį, paremtą raudonu kubu, auksinėmis žvaigždėmis ir pavojingais maršrutais. Judėsi per geometrinius etapus, laiku šoksi per spąstus ir stumsiosi link išėjimo portalo pasaulyje iš aštrių formų ir ryškių kontrastų.
Žvaigždės, raktai ir finišo portalas
Pagrindinis tavo darbas — surinkti visas žvaigždes ir raktus prieš pasiekiant galinį tašką. Tai reiškia stebėti grindis priekyje, įveikti tarpus ir tiksliai suderinti kiekvieną šuolį, kad kubas praslystų pro spąstus neprarasdamas pagreičio.
Žaidime tikslas aiškus nuo lygio iki lygio: paimk reikalingus daiktus, venk pavojaus ir pasiek portalą, kuris tave nusiųs toliau. Jei mėgsti platformavimą su galvosūkio prieskoniu, maršruto planavimas čia toks pat svarbus kaip ir šuoliai.
Dvi pasauliai keičia maršrutą
Išskirtinis posūkis yra perėjimas tarp dviejų skirtingų pasaulių, kuris keičia, kaip skaitai kiekvieną etapą. Tas pokytis pažįstamą žemės ruožą paverčia kitokiu, todėl turi būti dėmesingas, o ne lėkti pirmyn.
Čia žaidimas labiau virsta mąstančiu šuoliavimu nei tiesiu sprintu, ypač kai saugus kelias viename pasaulyje kitame yra užblokuotas. Ekrane rodoma pagalba padeda perprasti laiką be jokio Color Cube Flip stiliaus spėliojimo.
Kodėl svarbus kliūčių laikas
Pavojai ir spąstai sudėti taip, kad verstų kruopščiai derinti laiką, o ne vien greitai reaguoti. Tu šoki, kad peršoktumei pavojų, švariai nusileistum ir toliau varytum kubą finišo link.
Ta struktūra suteikia Upside Down panašų pojūtį kaip Vex 4 ir Jump Only, kur kiekviena klaida kyla iš praleisto ritmo, o ne iš atsitiktinio chaoso. Švarus geometrinis meninis stilius taip pat leidžia lengviau perskaityti kiekvieną kraštą, smaigą ir angą, kai įveiki etapus.
Renkant kiekvieną žvaigždę neprarask linijos
Kadangi etapai reikalauja surinkti visas žvaigždes, tavo kelias dažnai tampa mažu maršruto galvosūkiu. Gali tekti rizikuoti šuoliu, o paskui pakankamai greitai atsigauti, kad vis tiek pasiektum išėjimą.
Šis papildomas rinkimo sluoksnis neleidžia bėgimui atrodyti kaip paprastas bėgimas linija ir dera prie tokio tikslumo, kokį matai Red Bounce Ball 5 ir Pixel Path. Su be registracijos gali sutelkti dėmesį į lygio dizainą, laiką ir kitą portalą.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
05 sausio 2024
Paskutinis atnaujinimas
05 sausio 2024