The Tall Man — găsirea a nouă pagini în pădurea de noapte
Ești singur în pădurea întunecată. Trebuie să găsești nouă pagini cu desene, înainte să te ajungă din urmă silueta înaltă care cutreieră aceeași pădure. Nu ai arme și nu ai cu cine să te lupți. Ai o lanternă, iar bateria ei se termină. Pe lumină se bazează la fel de mult ca pe singura resursă și Clap Clap Nightmare, doar că acolo ai o casă veche și bătăi din palme, în loc de pădure și baterie.
De ce nu trebuie să ții lanterna aprinsă mereu
Lumina îți arată foile și potecile, dar în joc nu există reîncărcare. Dacă ții lanterna aprinsă tot timpul, rămâi în întuneric exact când căutarea devine cea mai grea. Dacă o stingi, riști să dai chiar peste urmăritor. Din cauza asta, jocul se bazează pe scurte impulsuri de lumină: ai cercetat locul, ai verificat drumul, ai stins lanterna.
Fiecare pagină găsită face jocul mai periculos
Dificultatea crește în timpul unei singure încercări, nu între niveluri. Cu cât strângi mai multe foi, cu atât se comportă mai agresiv Înaltul și cu atât sunetul devine mai apăsător. Ultimele două-trei pagini sunt vizibil mai greu de găsit decât primele, pentru că nu mai ai timp pentru o cercetare liniștită.
Trebuie să cauți printre pini, în ceață, lângă mașini ruginite, clădiri dărâmate și în cimitirul vechi. Există și o poveste de fundal: un frate dispărut și o bicicletă stricată lângă tunel. Nimeni nu ți-o spune direct, o aduni din ce găsești pe drum. Aceeași perspectivă la persoana întâi, dar cu puzzle-uri și capcane în loc de pădure deschisă, o ai în The Warlock's Prisoner.
Sfaturi pentru joc: memorează clădirile ușor de recunoscut, altfel poți ajunge să tot învârți prin aceeași zonă; caută clădirile în ordine, ca să nu verifici același loc de două ori; păstrează sprintul pentru momentul întâlnirii. Când apare Înaltul, întoarce-te și mărește distanța, nu-l privi.
Platformă
Browser: desktop, mobil și tabletă
Lansat
02 septembrie 2026
Ultima actualizare
02 septembrie 2026