The Tall Man — devynių puslapių paieška naktiniame miške
Tu vienas tamsiame miške. Reikia rasti devynis puslapius su piešiniais, kol tavęs nepavys aukštas siluetas, klaidžiojantis tame pačiame miške. Ginklo nėra, su niekuo nereikia kautis. Turi žibintuvėlį, o jo baterija senka. Tokią pačią statymą ant šviesos kaip vienintelio resurso daro Clap Clap Nightmare, tik ten vietoj miško ir baterijos yra senas namas bei plojimai.
Kodėl žibintuvėlio geriau nelaikyti įjungto
Šviesa parodo lapus ir takus, bet žaidime nėra jokio įkrovimo. Laikysi žibintuvėlį įjungtą nuolat — liksi tamsoje būtent tada, kai ieškoti bus sunkiausia. Išjungsi — rizikuosi išlįsti tiesiai prieš persekiotoją. Dėl to žaidimas remiasi trumpais šviesos įsijungimais: apsižvalgai, patikrini kelią, išjungi.
Kiekvienas rastas puslapis daro žaidimą pavojingesnį
Sunkumas kyla vieno bandymo metu, o ne tarp lygių. Kuo daugiau lapų surenki, tuo aktyviau elgiasi Aukštasis ir tuo įtemptesnis tampa garsas. Paskutinius du ar tris puslapius rasti gerokai sunkiau nei pirmuosius, nes laiko ramiam apžiūrėjimui jau nebėra.
Ieškoti tenka tarp pušų, rūke, prie surūdijusių automobilių, sugriuvusių pastatų ir senose kapinėse. Yra ir siužeto užuomazga: dingęs brolis ir prie tunelio paliktas sugedęs dviratis. Istorijos niekas nepasakoja, ją susirenki iš to, kas pasitaiko kelyje. Tas pats vaizdas iš pirmojo asmens, bet su galvosūkiais ir spąstais vietoj atviro miško, — The Warlock's Prisoner.
Kaip pataria pereiti: įsiminti išskirtinius pastatus, kitaip lengvai suksi ratus po tą pačią vietą; krėsti pastatus iš eilės, kad netikrintum to paties du kartus; taupyti sprintą, jo prireiks susitikimo akimirką. Kai pasirodo Aukštasis — nusisukti ir didinti atstumą, o ne į jį spoksoti.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
02 rugsėjo 2026
Paskutinis atnaujinimas
02 rugsėjo 2026