The Tall Man — znajdź dziewięć stron w nocnym lesie
Jesteś sam w ciemnym lesie. Musisz znaleźć dziewięć stron z rysunkami, zanim dogoni cię wysoka sylwetka, która krąży po tym samym lesie. Nie masz broni, nie ma z kim walczyć. Masz tylko latarkę, a jej bateria szybko siada. Na światło jako na jedyny zasób stawia też Clap Clap Nightmare, tyle że tam są stary dom i klaskanie zamiast lasu i baterii.
Dlaczego nie możesz trzymać latarki cały czas włączonej
Światło pokazuje kartki i ścieżki, ale w grze nie ma żadnego ładowania. Trzymasz latarkę włączoną bez przerwy — zostaniesz w ciemności dokładnie wtedy, gdy szukanie stanie się najtrudniejsze. Wyłączasz ją — ryzykujesz, że wyjdziesz prosto na prześladowcę. Dlatego rozgrywka opiera się na krótkich błyskach światła: sprawdzasz miejsce, oglądasz drogę, gasisz.
Każda znaleziona strona zwiększa zagrożenie
Trudność rośnie w trakcie jednego podejścia, a nie między poziomami. Im więcej stron zbierzesz, tym aktywniej zachowuje się Wysoki i tym gęstszy robi się dźwięk. Ostatnie dwie-trzy strony są wyraźnie trudniejsze do znalezienia niż pierwsze, bo na spokojne przeszukiwanie zwyczajnie nie ma już czasu.
Szukać trzeba wśród sosen, we mgle, przy rdzewiejących samochodach, zrujnowanych budynkach i na starym cmentarzu. Jest też fabuła: zaginiony brat i zepsuty rower przy tunelu. Nikt nie opowiada tej historii wprost — składasz ją z tego, co trafia się po drodze. Ten sam widok z pierwszej osoby, ale z zagadkami i pułapkami zamiast otwartego lasu, znajdziesz w The Warlock's Prisoner.
Wskazówki do przejścia: zapamiętuj charakterystyczne budynki, inaczej łatwo będziesz krążyć po tym samym obszarze; przeszukuj budynki po kolei, żeby nie sprawdzać tego samego dwa razy; oszczędzaj bieg, przyda się w momencie spotkania. Gdy pojawi się Wysoki — odwróć się i zwiększ dystans, zamiast się w niego wpatrywać.
Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
02 września 2026
Ostatnia aktualizacja
02 września 2026