The Tall Man — find ni pages i en mørk skov
Du er alene i en mørk skov. Du skal finde ni sider med tegninger, mens den høje skikkelse, som går rundt i den samme skov, kommer nærmere. Du har intet våben og ingen at slås med. Du har en lommelygte, og batteriet løber tør. Clap Clap Nightmare satser på det samme lys som den eneste ressource, bare med et gammelt hus og klaplyde i stedet for skov og batteri.
Hvorfor du ikke bør lade lommelygten være tændt hele tiden
Lys viser siderne og stierne, men der er ingen opladning i spillet. Hvis du lader lommelygten lyse hele tiden, står du i mørket præcis dér, hvor det bliver sværest at lede. Slukker du den, risikerer du at løbe direkte ind i din forfølger. Derfor består spillet af korte glimt af lys: kig dig omkring, tjek vejen, sluk igen.
Hver side du finder gør spillet farligere
Sværhedsgraden stiger inden for samme forsøg, ikke mellem baner. Jo flere sider du samler, jo mere aggressiv bliver The Tall Man, og lyden bliver tættere. De sidste to-tre sider er markant sværere at finde end de første, fordi du ikke længere har tid til at lede roligt.
Du skal lede mellem fyrretræer, i tåge, ved rustne biler, ødelagte bygninger og på den gamle kirkegård. Der er også en baggrundshistorie: en forsvundet bror og en ødelagt cykel ved tunnelen. Ingen fortæller historien til dig, du samler den selv op fra det, du møder på vejen. Det er stadig et førstepersonsspil, men med gåder og fælder i stedet for åben skov — sådan som i The Warlock's Prisoner.
Tips til gennemspilning: husk markante bygninger, ellers er det let at cirkle rundt i det samme område; gennemsøg bygninger i rækkefølge, så du ikke tjekker det samme to gange; spar på sprinten, du får brug for den, når du møder ham. Når The Tall Man dukker op, så vend dig væk og øg afstanden i stedet for at stirre på ham.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
02 september 2026
Sidst opdateret
02 september 2026