The Tall Man — hitta nio sidor i den nattliga skogen
Du är ensam i en mörk skog. Du måste hitta nio sidor med teckningar innan den höga silhuetten som rör sig genom samma skog hinner ikapp dig. Du har inget vapen och ingen att slåss mot. Du har en ficklampa, och batteriet håller på att ta slut. Clap Clap Nightmare bygger på samma idé om ljus som enda resurs, fast där är det ett gammalt hus och klappningar i stället för skog och batteri.
Varför ficklampan inte ska vara på hela tiden
Ljuset visar sidorna och stigarna, men det finns ingen laddning i spelet. Lämnar du ficklampan på hela tiden blir du kvar i mörkret just när det är som svårast att leta. Släcker du den riskerar du att springa rakt på förföljaren. Därför består spelet av korta ljusglimtar: lys upp området, kolla vägen, släck igen.
Varje hittad sida gör spelet farligare
Svårighetsgraden ökar inom ett och samma försök, inte mellan nivåer. Ju fler sidor du samlar, desto aggressivare blir Tall Man och desto tätare blir ljudbilden. De sista två-tre sidorna är märkbart svårare att hitta än de första, eftersom du inte längre hinner med något lugnt letande.
Du letar bland tallar, i dimma, vid rostiga bilar, raserade byggnader och på en gammal kyrkogård. Det finns också en bakgrund: en försvunnen bror och en trasig cykel vid tunneln. Ingen berättar historien för dig, du pusslar ihop den av allt du stöter på längs vägen. Samma förstapersonsvy, men med gåtor och fällor i stället för öppen skog, hittar du i The Warlock's Prisoner.
Tips för att klara spelet: memorera tydliga byggnader, annars är det lätt att irra runt i samma område; sök igenom byggnaderna i ordning så att du inte kollar samma ställe två gånger; spara på springandet, det behövs när du möter honom. När Tall Man dyker upp — vänd bort blicken och öka avståndet, i stället för att stirra på honom.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
02 september 2026
Senast uppdaterad
02 september 2026