slither.io и неоновата арена със змии на .io
Ти управляваш растяща змия през едно общо поле, събираш светещи пелети и се опитваш да накараш другите играчи да се блъснат в тялото ти. Яркият неонов вид дава допълнително напрежение на всяко завъртане, а можеш да влезеш в рунд без изтегляне и без регистрация.
Ускоряване за позиция, не само за скорост
Задържането на ускорение ти позволява да пресечеш по-бързо арената, но всеки изблик изразходва собствената ти дължина. Този компромис има значение, когато искаш да се мушнеш пред съперник, да откраднеш следа от храна или да накараш някого да направи лош завой.
Най-сигурните пробези идват от това да четеш пространството толкова, колкото и движението, защото дългата змия става по-голяма мишена. Ако прекалиш с ускорението близо до претъпкано струпване, можеш да изгубиш контрол за секунда и да се окажеш обратно в началото.
Капани, сблъсъци и гонитба за точки
Най-добрият ти растеж идва от това да превърнеш грешката на друга змия в купчина пелети. Това прави действието състезателно от първия ход, особено когато по-малка змия се опитва да се промъкне през пролука и не успее.
Рефлекс играе голяма роля тук, защото една рязка корекция може да спаси пробег или да го прекрати мигновено. Затова играта пасва естествено на етикета Snake и на етикета Endless.
Управление с мишка или плъзгане на всеки екран
На десктоп се движиш с мишката; на мобилно устройство плъзгаш, за да водиш змията през арената. Тъй като управлението остава просто, истинското предизвикателство е да избереш точния момент за ускоряване и точната лента, през която да минеш.
Същата арена работи добре, когато искаш да гониш по-добра дължина, без да учиш сложен набор от правила, и си пасва добре с Mobile игра. Ако искаш близко механично съвпадение, Gulper.io използва същата идея за яж и растеж, а Cubes 2048.io споделя претъпканата гонитба за точки.
Платформа
Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети
Пуснато
18 април 2016
Последна актуализация
18 април 2016