Backrooms och ficklampans väg genom upprepade gula hallar
Backrooms släpper ner dig i en korridorlabyrint som hela tiden viker tillbaka på sig själv, och varje rum ber dig att kolla innan du rör dig. Trycket från flykt kommer av att läsa av utrymmet medan ficklampan skär genom de dunkla, slitna väggarna och de likadana svängarna fortsätter att pröva ditt mod.
Kontrollera varje korridor innan du bestämmer dig
Ditt främsta uppdrag är att leta efter en säker väg utan att rusa in i en dålig siktlinje. Ficklampan är mer än dekoration här, eftersom du använder den för att undersöka nästa rum och sedan avgöra om du ska fortsätta röra dig eller gömma dig när faran dyker upp.
Göm-och-spring-press i fientligt utrymme
Överlevnadsdelen spelar lika stor roll som labyrinten i sig, så att röra sig försiktigt är en del av utmaningen. Om du vill ha en till flyktjakt med en förföljare först och en väg ut sedan, följer Granny Granny en liknande gömma-eller-ta-dig-loss-rytm.
Liminal skräck som håller layouten osäker
De upprepade gula rummen ger hela spelet ett blekt, tomt utseende som gör att varje sväng känns obekant igen. Samma upprepning är det som gör att vägavläsningen förblir spänd, och det är därför utrymmet känns fel även när inget ändras på skärmen.
För spelare som gillar fientliga labyrinter lutar Eyes of Horror och The Warlock’s Prisoner åt samma sorts flykttryck. Backrooms körs i webbläsaren utan nedladdning och utan registrering, så du kan börja utforska på dator eller mobil direkt.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
30 maj 2022
Senast uppdaterad
30 maj 2022