Hero Making Tycoon — varoņu ražošanas konveijers
Tu vadi fabriku, kas no kartupeļu cilvēciņiem izgatavo kareivjus. Konveijera sākums ir dobe, kur aug nākamie cīnītāji. Tālāk līnija pati viņiem uzvelk bruņas un piešķir ieročus. Rezultātā top kājinieki, lokšāvēji un magi — klase ir atkarīga no tā, kādas iekārtas tu esi atbloķējis.
Cīņa notiek bez tavas līdzdalības. Vienība iziet pret monstriem un cīnās pati, tu tikai skaties rezultātu. Tāpēc spēle ir tuvāka menedžmentam nekā ekšnam: tā pati loģika kā Prison Architect: Cage Break Tycoon, kur tu regulē sistēmu, nevis spied pogas varoņa vietā.
Kāpēc progress apstājas pie bossа
Ienaidnieki nāk viļņos, un pēc dažiem viļņiem parādās boss — liels monstrs ar milzīgu dzīvības daudzumu. Vāja vienība viņu nepārspēs, un posms apstājas. Tad jāatgriežas fabrikā: jāuzlabo iekārtas par zeltu, jāpaceļ ekipējums un jāizsūta vienība vēlreiz.
Zelts krīt no nogalinātajiem ienaidniekiem, bet ražošana turpinās pati, kamēr notiek kaujas. Tāpēc spēle sadalās īsās sesijās: ienāc, ieguldi sakrāto uzlabojumos, aizsūti vienību tālāk. Līdzīga gaidīšanas ekonomika darbojas arī Rent out Landlord Tycoon, kur ienākumi arī aug bez nepārtrauktas spēlētāja darbības.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
03 septembris 2026
Pēdējais atjauninājums
03 septembris 2026