Hero Making Tycoon – en fabrik för hjältar
Du driver en fabrik som förvandlar potatisgubbar till krigare. Längst fram på bandet finns odlingen där framtidens kämpar växer. Sen tar produktionslinjen över, klär på dem rustning och ger dem vapen. I slutändan blir det infanteri, bågskyttar och magiker – vilken klass du får beror på vilka maskiner du har låst upp.
Striden sköter sig utan dig. Truppen möter monstren och slåss på egen hand, och du ser bara resultatet. Därför känns spelet mer som management än action: samma tänk som i Prison Architect: Cage Break Tycoon, där du bygger systemet i stället för att trycka på knappar åt karaktären.
Därför fastnar progressionen vid bossen
Fiender kommer i vågor, och efter några rundor dyker bossen upp – ett stort monster med massor av liv. En svag trupp tar sig inte igenom, och nivån stannar av. Då gäller det att gå tillbaka till fabriken: uppgradera maskinerna med guld, höj utrustningen och skicka ut truppen igen.
Guld faller från besegrade fiender, och produktionen rullar på av sig själv medan striderna fortsätter. Det gör att spelet passar för korta pass: hoppa in, investera det du sparat i uppgraderingar och skicka truppen vidare. En liknande väntande ekonomi finns i Rent out Landlord Tycoon, där inkomsterna också växer utan att du behöver göra något hela tiden.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
03 september 2026
Senast uppdaterad
03 september 2026