Hero Making Tycoon — tvornica heroja na traci
Upravljaš tvornicom koja od krumpirastih malaca radi ratnike. Početak trake je gredica gdje rastu budući borci. Zatim ih linija sama opremi oklopom i daje im oružje. Na izlazu dobivaš pješake, strijelce i magove — klasa ovisi o tome koje si strojeve otključao.
Borba ide bez tvog sudjelovanja. Odred izlazi pred čudovišta i sam se bori, a ti samo gledaš ishod. Zbog toga je igra bliža menadžmentu nego akciji: ista logika kao u Prison Architect: Cage Break Tycoon, gdje podešavaš sustav, a ne klikaš za lika.
Zašto napredak zapinje na bossa
Neprijatelji dolaze u valovima, a nakon nekoliko valova pojavi se boss — veliki monster s ogromnim zalihama zdravlja. Slab odred ga neće probiti i faza staje. Tada se moraš vratiti u tvornicu: nadogradi strojeve za zlato, pojačaj opremu i pošalji odred opet.
Zlato pada s ubijenih neprijatelja, a proizvodnja radi sama dok borbe traju. Zato se igra dijeli na kratke sesije: uđeš, uložiš skupljeno u nadogradnje, pa pošalješ odred dalje. Slična ekonomija čekanja radi u Rent out Landlord Tycoon, gdje prihod također raste bez stalnih poteza igrača.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
03 rujna 2026
Posljednje ažuriranje
03 rujna 2026