Dynamons 10 pārvērš Gold Temple par radību sagūstīšanas cīņu
Spēlē Dynamons 10 tu izveido komandu, vājinot savvaļas radības gājienu dueļos un notverot tās, kad to veselība krītas zemu. Košajā fantāzijas vidē ietilpst Darbības maršruts cauri Gold Temple, kā arī bonusa ala, kas uztur medības kustībā, un tu vari spēlēt savā pārlūkā bez lejupielādes un bez reģistrācijas.
Darbības kārtis, īpašie uzbrukumi un pareizais sagūstīšanas brīdis
Katra cīņa prasa salāgot uzbrukumus ar tavām kārtīm, bet īpašos gājienus un jaudas pastiprinājumus atstāt brīdim, kad tie var izšķirt raundu. Kad pretinieks ir novājināts, tu mēģini nodrošināt sagūstīšanu, pirms nākamais trieciens maina iznākumu.
Arī mugursoma kaujā ir svarīga, jo lietojami priekšmeti var mainīt to, kā tu tiek galā ar spēcīgu treneri vai spītīgu savvaļas Dynamon.
Šķembas, kas maina tavu komplektu un komandas izaugsmi
Šķembas dara vairāk nekā paaugstina statistiku: tās arī atbloķē jaunas darbības kārtis, tāpēc tavi bojājuma varianti mainās līdz ar komandas pieaugumu. Tas nozīmē, ka nākamais duelis var ritēt citādi nekā iepriekšējais, īpaši tad, kad tu lemj, vai uzlabot cīnītāju vai doties pēc vēl viena jaunpienācēja.
Tādi vārdi kā Tyrexar, Tyceratox, Cobragora, Pterodanox, Knightanyx un dimanta Guardian dod tev skaidru mērķu sarakstu, ko medīt abās zonās.
Peles vai skārienekrāna vadība datorā un mobilajās ierīcēs
Tu vari izmantot peli vai skārienekrānu, kas padara kaujas plūsmu vienkāršu neatkarīgi no tā, vai tu esi uz datora vai mobilajā ierīcē. Ja tu gribi vēl vairāk tāda paša kāršu vadīta monstru kaujas, Dynamons 11, Dynamons 12, Dynamons 6 un Dynamons visi seko cieši saistītai gājienu struktūrai.
Sērija dabiski sasaucas ar monstru, cīņas, fantāzijas un Dynamons tēmām, tāpēc savākšanas un dueļu sajaukums paliek priekšplānā.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
09 februāris 2025
Pēdējais atjauninājums
09 februāris 2025