Granny Granny ir penkių dienų pabėgimas iš namo
Šis Veiksmo pabėgimo iššūkis įmeta tave į užrakintą namą, kurio pagrindas yra raktai, įrankiai ir užblokuotos durys, o įtemptas 3D vaizdas leidžia kiekvieną koridorių matyti iš arti. Tu ieškai po kambarius naršyklėje be atsisiuntimo, o Granny reaguoja į tavo keliamą triukšmą ir verčia galvoti apie kiekvieną žingsnį.
Triukšmo kontrolė kiekvieną ėjimą paverčia rizika
Tikras triukas yra garsas: jei skubi, Granny pastebi, todėl turi judėti atsargiai ir skirstyti paiešką į trumpus pliūpsnius. Dėl to slėpimasis po lova ar įsmukimas į spintą atrodo kaip kelio dalis, o ne tik atsarginis planas. Namo išplanavimas svarbus, nes garsus klaidingas žingsnis gali pakeisti, į kurį kambarį gali saugiai patekti toliau.
Raktai, užuominos ir užblokuoti praėjimai
Tu ne tik klaidžioji ieškodamas išėjimo; renkiesi naudingus daiktus, atidarai užrakintus kelius ir sudėlioji kambarių seką, kuri padeda ištrūkti, kol nesibaigė 5 dienų limitas. Žaidėjams, kurie mėgsta pabėgimus iš namų su tokiu pat išgyvenimo ritmu, Granny Chapter 3 High School perkelia gaudynes į kitą žemėlapį. Viskas vyksta kaip įtemptas Išgyvenimo bėgimas, kur kiekvienas rastas daiktas gali pakeisti kitą tavo ėjimą.
Slėpynių spaudimas niūrioje aplinkoje
Iš arti matomas namas gaudynėms suteikia šiurkštų, budrų jausmą, o pavojus lieka susietas su vieta, kurioje tu stovi dabar. Jei nori kito išdėstymo, kuris išlaiko tą patį slėpynių spaudimą, Back to Granny's House ir Evil Granny: City Terror taip pat remiasi slapstymusi, maršruto pasirinkimu ir buvimu nepastebėtam. Siaubo pusė atsiskleidžia nuolatiniu poreikiu klausytis, prieš pajudant.
Kadangi žaidimas veikia mobiliajame telefone ir kompiuteryje, tu gali pradėti bėgimą bet kada, kai turi laisvą minutę, ir toliau siekti išėjimo remdamasis tuo pačiu kambarių po kambario logikos principu.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
12 sausio 2024
Paskutinis atnaujinimas
12 sausio 2024