Slenderman Lost at School: szabadulós fejtörők egy kísértetjárta campuson
Slenderman Lost at School játékban egy elhagyott iskolát kutatsz át, zárt útvonalakon haladsz, és mozgásban maradsz, mielőtt Slenderman utolérne. Feszült szabadulós játékként működik, sötét termekkel, baljós hangjelzésekkel, letöltés nélkül és regisztráció nélkül.
Az észrevétlenség az első, mert a folyosók nem biztonságosak
Itt nem lehet csak úgy egyik teremből a másikba rohanni. A szörny az épületben kóborol, ezért jobb, ha éber maradsz, fedezéket használsz, és óvatosan választod meg az útvonaladat.
Ha szereted, amikor a következő nyomot keresve a nyomodban vannak, a Back to Granny's House ugyanezt a bújócska-feszültséget használja, a horror pedig jó címke erre az állandó fenyegetésre.
Rejtvények, amelyek megnyitják az iskola következő részét
Az igazi előrehaladás az elemek megtalálásából és olyan rejtvények megoldásából jön, amelyek új területeket nyitnak meg. Ez azt jelenti, hogy minden kulcs, üzenet vagy kapcsoló számít, mert egyetlen hiányzó darab is a blokkolt ajtó mögött tarthat.
A Lets Kill Evil Nun ugyanilyen iskolai fejtörőkre épít, miközben az iskola környezete minden új folyosónak ismerős, mégis nyugtalanító hangulatot ad.
Egy épület, egy szörny, és egy világos menekülési cél
Az elhagyott campus az akciót egyetlen célra fókuszálja: kijutni úgy, hogy ne szorítsanak sarokba. Ha szereted az üldözős horrort, a Granny Chapter 3 High School és a Nextbot: Can You Escape? is ugyanezt a nyomást idézi, miközben minden lépés közelebb húz a kijárathoz.
A hangulat is sokat hozzátesz, az árnyékos termekkel és a hanghatásokkal, amelyek minden folyosót bizonytalanná tesznek. Ez minden sikeres menekülési útvonalat megérdemeltnek éreztet, főleg amikor végre összeáll az utolsó nyom.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
21 december 2024
Utolsó frissítés
21 december 2024