Resident Evil 4 és Leon célzása, lövése, újratöltése
Resident Evil 4 egy mentőakcióba sodorja Leon Kennedyt, amely a folyamatos célgyakorlás köré épül, és minden lövés számít, amikor az ellenségek megállás nélkül jönnek. A játék a kaland mezőben van, de az igazi fókusz a célzás beállításán, a gyors lövésen és a bal felső újratöltés ikon megnyomásán van, mielőtt a következő roham bezárul.
Az érintőpados célzás feszesen tartja a nyomást
A vezérlés egyszerű marad: célozz, lőj, aztán tölts újra a képernyőn lévő ikonon keresztül, amikor kifogy a fegyvered. Mivel a támadók végtelen sorban jönnek, a lövések közti távolságot kell figyelned ahelyett, hogy vaktában szórnád a golyókat, és ettől minden újratöltési ablak számít a letöltés és regisztráció nélküli böngészős futamban.
Leon küldetése arról szól, hogy előre törj
Leon nyomában vagy, ahogy egy titokzatos európai helyszínre tart, hogy megtalálja az elnök lányát, így az akció minden hullám mögött egyértelmű célt kap. A helyszín sötétebb élt ad a lövöldözésnek, a barátságtalan tömeg pedig inkább nyomáspróbává teszi a mentést, mint egyszerű gyakorlópályává.
A hullámnyomás jól illik ezekhez a zombi-lövöldözős ajánlásokhoz
Ha tetszik ez a megállás nélküli felállás, a Zombie Last Castle 4 és a Zombie Last Castle ugyanazt a zombi-védekezős érzést adja. Több ellenségközpontú akcióhoz a Stickman vs Zombies: Epic Fight és a Hazmob FPS is a gyors reakciókra és a tiszta lövésekre épít.
Ez a túlélés nyomás és a zombi harc adja a játék élét, főleg amikor még egy hullámot kell kibírnod szinte üres fegyverrel.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
01 október 2021
Utolsó frissítés
01 október 2021