Slenderman Lost at School: डरावने कैंपस में पहेली से भागने का खेल
Slenderman Lost at School में आप एक सुनसान स्कूल की खोज करते हैं, बंद रास्तों को पार करते हैं, और Slenderman के पकड़ने से पहले चलते रहते हैं। यह गहरे कमरों, डरावने ध्वनि संकेतों, और बिना डाउनलोड और बिना साइन-अप वाले तनावपूर्ण बच निकलने के खेल की तरह खेला जाता है।
छिपकर चलना पहले है, क्योंकि गलियारे सुरक्षित नहीं हैं
यहाँ आप बस एक कमरे से दूसरे कमरे तक दौड़ नहीं सकते। राक्षस इमारत में घूम रहा है, इसलिए बेहतर तरीका है सतर्क रहना, ओट का इस्तेमाल करना, और अपना रास्ता सावधानी से चुनना।
अगर आपको अगला सुराग ढूँढते समय किसी के पीछे लगे रहने का अनुभव पसंद है, तो Back to Granny's House उसी तरह का छिपने-छिपाने का दबाव देता है, और डरावना उस लगातार खतरे के लिए सही लेबल है।
पहेलियाँ जो स्कूल के अगले हिस्से को खोलती हैं
असल प्रगति चीज़ें ढूँढने और पहेलियाँ सुलझाने से मिलती है, जो नए इलाके खोलती हैं। इसका मतलब है कि हर चाबी, नोट, या स्विच मायने रखता है, क्योंकि एक भी गायब हिस्सा आपको बंद दरवाज़े के पीछे फँसा सकता है।
Lets Kill Evil Nun भी इसी तरह की स्कूल-आधारित समस्या-समाधान पर निर्भर करता है, जबकि स्कूल की setting हर नए गलियारे को जाना-पहचाना लेकिन बेचैन सा एहसास देती है।
एक इमारत, एक राक्षस, और भागने का साफ़ लक्ष्य
सुनसान कैंपस सारा action एक ही लक्ष्य पर केंद्रित रखता है: बिना कोने में फँसे बाहर निकलना। अगर आपको पीछा-आधारित डरावने खेल पसंद हैं, तो Granny Chapter 3 High School और Nextbot: Can You Escape? दोनों उसी दबाव को दोहराते हैं, और हर कदम आपको निकास के और करीब ले जाता है।
माहौल भी बहुत काम करता है, धुँधले कमरों और ध्वनि प्रभावों के साथ जो हर गलियारे को असुरक्षित महसूस कराते हैं। इससे हर सफल भागने का रास्ता अर्जित महसूस होता है, खासकर जब आप आखिरकार आख़िरी सुराग जोड़ लेते हैं।
प्लैटफ़ॉर्म
ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मोबाइल और टैबलेट
जारी किया गया
21 दिसंबर 2024
अंतिम अपडेट
21 दिसंबर 2024