Slenderman Lost at School: bijeg kroz zagonetke po ukletom kampusu
U Slenderman Lost at School istražuješ napuštenu školu, prolaziš kroz zaključane putove i nastavljaš se kretati prije nego što te Slenderman stigne. Igra se kao napeta igra bijega s mračnim sobama, jezivim zvučnim signalima i bez preuzimanja i bez registracije.
Prikrivanje je na prvom mjestu, jer hodnici nisu sigurni
Ovdje ne možeš samo juriti iz prostorije u prostoriju. Čudovište luta zgradom, pa je bolji potez ostati oprezan, koristiti zaklon i pažljivo birati rutu.
Ako voliš da te prate dok tražiš sljedeći trag, Back to Granny's House koristi istu vrstu pritiska skrivača i lovice, a horor je prava oznaka za tu stalnu prijetnju.
Zagonetke koje otvaraju sljedeći dio škole
Pravi napredak dolazi od pronalaženja predmeta i rješavanja zagonetki koje otključavaju nova područja. To znači da je svaki ključ, bilješka ili prekidač važan, jer jedan nedostajući dio može te zadržati iza blokiranih vrata.
Lets Kill Evil Nun oslanja se na istu vrstu rješavanja problema u školi, dok školsko okruženje svakom novom hodniku daje poznat, ali nelagodan dojam.
Jedna zgrada, jedno čudovište i jasan cilj bijega
Napušteni kampus drži akciju usredotočenom na jedan cilj: izaći van bez da te stjeraju u kut. Ako voliš horor s potjerama, Granny Chapter 3 High School i Nextbot: Can You Escape? oboje odražavaju isti pritisak, pri čemu te svaki korak približava izlazu.
Atmosfera također odrađuje velik dio posla, sa sjenovitim sobama i zvučnim efektima zbog kojih svaki hodnik djeluje nesigurno. Zbog toga svaki uspješan put bijega djeluje zasluženo, posebno kad napokon složiš posljednji trag.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
21 prosinca 2024
Posljednje ažuriranje
21 prosinca 2024